狂武士——进化为兽狂和人狂。前者是狂武士的终极版本,但容易在精神上受控制,后者虽然威力比前者小,但在精神上略微高一些。
敏武士——进化为侠客和剑客。侠客更注重的是招数之间的配合,侠客能够学习的招数也最多,而剑客更注重的是一击必杀。所以后者在敏捷上不如前者,但在力量上稍强。
战士——进化为壮士和义士。壮士是体质稍微强,义士则是力量稍微强。
所有战士职业都可以获得坐骑的基础上,在骑上坐骑时候自动成为各种骑士,比如兽狂骑士,义骑士,剑客骑士等等,坐骑的效果一般都是增加玩家的力量,速度等等,对他们的技能都有增加幅度。
斥候——进化为游侠和侦察。游侠和侠客的区别在于游侠更擅长暗中下手,在身体的力量和体质方面都不足,但使用弩箭方面比较擅长,侦察比游侠更多的是敏捷和精神。
弓箭手——进化为强弓手和魔弓手。强弓就是纯粹的物理攻击,以连射,速射,透射为主要发展方向和攻击手段,而魔弓则是在弓箭上附加了五行魔法,达到魔法师的效果,如寒冰箭,火焰箭,雷光箭,雷击箭等。
猎人——进化为驯兽师和陷阱师。驯兽师可以拥有自己的不同于寻常宠物的野兽帮手,而陷阱师则会使用名目繁多的各种陷阱来杀伤敌人。
扒手——进化为小偷和大偷。都以别人的财物为目标,小偷侧重偷窃的成功率,敏捷比较高,而大偷则注重体质,以保证在逃跑过程中,可以抵挡住一些攻击不当场挂掉。
杀手——进化为刺客和险客。刺客以刺杀为目标,注重攻击力。而险客则注重使用追杀等手段,精神和体质比较高。
盗贼——进化为劫匪和悍匪。劫匪侧重于精神,攻击手段往往是化装出现,连偷带抢,有那么“三斧子半”的功夫。而悍匪则侧重与力量和体质,对敌功夫也有些惊人的技能。往往可以给没防备者制造重大创伤。
术道士——进化为魔法师和毒药师完全不用符咒。道士是中国的特殊职业,由道士进化来的魔法师也不同于西方的元素魔法而是中国的五行魔法。会大面积杀伤法术。生命力都脆弱的很。而毒药师则以使用,制造毒药为侧重点,虽然其他职业也都会一些瘁毒手段,但毒药师是真正的用毒的专家。毒又狠又准,而且他们下的毒除非是他们同职业者,其他人很难解除。
符道士——进化为诅咒师和医师,诅咒师以控制敌人身体为主要方式,比如可以在战斗中降低敌人的攻击力,防御力,速度等等。而治疗师则是擅长各种治疗术,是绝对的后勤王者,不论什么攻击,不论什么不良属性都可以被它解除。
武道士——进化为暗器师和缠斗师。暗器师擅长打各种暗器,距离不如弓箭手的远但仍旧有很大杀伤力,尤其在单独对敌的时候,各种暗器名目繁多,令人防不胜防。而缠斗师则侧重于治疗和体质,往往会在长时间的战斗中消灭对手,战斗方式很令人讨厌,往往要不行的时候,一个治疗术就又重新开始,是各个职业最不愿意碰到的对手,他想杀死别人也不那么容易。
隐藏职业目前发现的有:武圣(擅长一切格斗手段,为真正的格斗之王,其本身又有近乎神技一样的神秘技能)。神行(擅长潜逃,下毒,追踪,长距离逃跑,为最难被杀掉的对手)。夸父(擅长远距离追击,是真正的巨人族,力量和体质超乎常人,接近兽狂的属性)。巫师(擅长精神控制,精神原始属性低的对手往往会不自觉的被操控)。